package com.gserver.game.rank.handler;

import com.gserver.commons.ByteArray;
import com.gserver.game.GameRunTimeException;
import com.gserver.game.ServerMainHandler;
import com.gserver.netty.domain.Message;

public class RankingHandler extends ServerMainHandler {
	@Override
	public void execute(Message message, ByteArray byteArray)
			throws GameRunTimeException {
		// ByteArray b = new ByteArray(message.getData());
		// short s = b.readShort();
		// switch(s)
		// {
		// case 10:
		// {
		// //
		// Services.getArrangeLogicalProcessor().arrangeInfo(player,m.getInt());
		// break;
		// }
		// default:
		// {
		// break;
		// }
		// }
		//
		// log.error("client sendMessage:" + s);
		// // 返回协议的协议体数据
		// // response.putLong(System.currentTimeMillis());
		//
		// message.getChannel().write(message);
	}
}
